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BUGAY, Edson Luiz; ULBRICHT, Vânia Ribas. Modelagem em hipermídia de um tutorial para criação de maquetes eletrônicas. In: SIMPÓSIO NACIONAL DE GEOMETRIA DESCRITIVA E DESENHO TÉCNICO, 14., INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS ENGINEERING FOR ARTS AND DESIGN, 3., 2000, Ouro Preto. Anais... Ouro Preto: ABEG, 2000.
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Índice h: 1  
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Resumo

Desde os primórdios da civilização, o ser humano cria diferentes formas de expressar-se e comunicar-se desde as pinturas rupestres nas paredes das cavernas até a Internet. As diferentes formas de mídia, quer individualmente ou associadas, são usadas pela humanidade para comunicação, lazer, entretenimento e, principalmente, difundir sua cultura. Com o advento dos microcomputadores na década de sessenta, foi possível a evolução dos sistemas de Hipertexto que, aliados a outras formas de mídias (som, imagens e vídeo) veiculadas em conjunto no computador, derivaram para a Hipermídia. O uso de aplicações Hipermídia torna-se cada vez mais acessível ao público em geral e incorpora-se ao nosso dia a dia, quer seja no caixa eletrônico da agência bancária, nos quiosques de informações em Shoppings Centers ou para informações turísticas, nos menus interativos dos eletrodomésticos modernos e principalmente como material complementar para ensino e treinamento. Este uso crescente de aplicações Hipermídia requer a necessidade de aprimoramento do processo de criação destas aplicações, com o objetivo de torná-las mais amigáveis e agradáveis para o usuário. Este trabalho propõe uma metodologia para a criação destes aplicativos Hipermídia e testa-a através da criação de um protótipo de tutorial para o ensino da criação de maquetes eletrônicas com o uso dos softwares AutoCAD e 3D Studio MAX. As diversas fases da elaboração do protótipo foram descritas detalhadamente, avaliadas e foram tecidas recomendações para futuros trabalhos. Pretende-se através deste discutir as metodologias de criação de aplicações em Hipermídia, pois trata-se de uma área do conhecimento muito recente e um campo vasto para a pesquisa e desenvolvimento. O protótipo desenvolvido para avaliar a metodologia pesquisada e proposta é totalmente funcional e poderá ser testado como material complementar nos cursos de formação de técnicos, engenheiros e arquitetos da área de edificações.

Abstract

Since the very early beginnig of the civilisation the human being has created different ways of expressing and communicating oneself, from cave painting to Internet. The different kinds of media have been used individually or associated with each other by humankind for communication, spare time, entertainment, and specially to diffuse its culture. With the advent of microcomputers in the sixties it became possible the evolution of Hypertext systems, which together with other kinds of media (sounds, images and video) associated as a group in the computer, derived to Hypermedia. The Hypermedia applications’ use are more and more accessible to the general public and are incorporated into our daily life whether it is in the self service bank, the malls’ information centres, or the tourist information centres, the modern electrical appliances interactive menus, and most of all as complementary material for teaching and training. This ever growing use of Hypermedia applications requires the necessity of enhancing these applications’ creation process to make them more pleasing and attractive for the user. This work proposes a methodology for creating these Hypermedia applications and tests it through a prototype’s creation of a tutorial for teaching the creation of architectural models using the softwares AutoCAD and 3D Studio MAX. The several levels of the prototype’s elaboration were described in details, evaluated, and recommendations were made about them for future works. It is intended to discuss in this paper the creation methodologies of Hypermedia applications for it is a very recent area of knowledge and a vast camp for research and development. The developed prototype to evaluate the researched and proposed methodology is completely functional and should be tested as an complementary material in the technicians, engineers, and architects formation curses in the edification area..
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