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CARDOSO, Christina Araujo Paim. Forma arquitetônica e as tecnologias de representação gráfica. In: SEMINÁRIO NACIONAL SOBRE ENSINO EM PROJETO DE ARQUITETURA, 2003, Natal. Anais... Natal: UFRN, 2003.
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Resumo

A produção da forma em Arquitetura, nas suas diversas etapas, envolve um grande número de variáveis e condicionantes. Dentre estas, destacamos sua geometria e as diversas tecnologias que viabilizam sua criação e representação, bem como sua construção. Até bem pouco tempo esta representação só podia ser feita utilizando-se os instrumentos tradicionais de desenho – régua, esquadros, compassos, lápis, borracha, etc. -, e para sua manipulação usavam-se os modelos físicos – maquetes, ambos com muitas limitações tais como o tempo necessário à sua execução, e a necessidade de uma “visão espacial” bem desenvolvida. Essas limitações se agravam quando se trata das formas não convencionais, menos usuais e que são, em sua maioria, mais complexas em sua geração. Entretanto, com a introdução das tecnologias computacionais, com seus amplos recursos, observa-se que tanto a manipulação como a representação gráfica das formas tornaram-se facilitadas. Este trabalho aborda tópicos considerados como essenciais para o estudo introdutório da produção da forma, tais como sua conceituação e caracterização, suas propriedades geométricas, que por sua vez remetem à um breve estudo das superfícies, bem como estabelece uma classificação das formas em convencionais e não convencionais. Consta também de uma rápida abordagem sobre o papel das tecnologias de representação no processo de projetação.

Abstract

The production of the form in Architecture, in its several stages, involves a great number of variables and requirements. Among these, its geometry and the several technologies that make possible its creation and representation highlighted, as well as its construction. Until very little time this representation could only be made being used the traditional instruments of drawing – ruler, squares, compass, pencil, rubber, etc. -, and form its manipulation the physical models were used – scale models, both with many such limitations as the necessary time to its execution, and the need of a “space” vision well developed. Those limitations become worse when it is the unconventional forms, less usual and that they are, in its majority, more complex in its generation. However, whit the introduction of the computational technologies it is observed that so much the manipulation as the graphic representation of the shapes was facilitated. This work approaches topics considered as essential for the introductory study of the production of the forms, such as its definition and characterization, its geometric properties, that for its time send to a brief study of the surfaces, as well as it establishes a classification of the forms in conventional and unconventional. It also consists of a fast approach on the paper of the representation technologies in the design process.
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