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TISSIANI, Gabriela; LIMA, Eveline Kracik Moritz; PUPO, Regine Trevisan. Processo de projeto: desenvolvimento de um sistema de consulta de projetos arquitetônicos chamado de casa kit. In: SIMPÓSIO NACIONAL DE GEOMETRIA DESCRITIVA E DESENHO TÉCNICO, 14., INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS ENGINEERING FOR ARTS AND DESIGN, 3., 2000, Ouro Preto. Anais... Ouro Preto: ABEG, 2000.
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Resumo

A tecnologia computacional representa um campo de incessantes pesquisas em arquitetura. Sua contribuição para o processo de projeto pode ir muito além daquelas exploradas atualmente pela computação gráfica, como as ferramentas de desenho. Este artigo busca explorar as possibilidades de inserção da tecnologia digital no processo de desenvolvimento do projeto arquitetônico, e de como ela pode auxiliar na comunicação entre o profissional de arquitetura e seus clientes. Devido à dificuldade de identificar as necessidades, características culturais e códigos particulares dos usuários, os arquitetos muitas vezes produzem tipologias arquitetônicas pouco personalizadas. A inserção dos futuros usuários na elaboração dos projetos, tornando- os mais participativos, é um modo de otimizar este processo. O protótipo que será apresentado neste artigo tem o objetivo de auxiliar o arquiteto na identificação das preferências e necessidades físicas e psicológicas dos futuros usuários. Além disso, serve como estratégia de vendas para o profissional, que, através da visualização de seus projetos, ganha mais um meio de divulgar seu produto e até mesmo de comercializa-lo. Para tanto o desenvolvimento do sistema, o "CasaKit", está baseado em um modelo de hipermídia. A programação orientada ao conteúdo permite o desenvolvimento de um ambiente de navegação com interface amigável, o qual consiste na interação rápida, de fácil entendimento pelo usuário.

Abstract

The computer technology represents a field of intensive research in architecture. Its contribution for the design process in architecture can go well beyond of the drawing tools offered nowadays by the computer graphics. This paper tries to explore the possibilities of digital technology in the development of architecture process and how it can assist digital technology communication among architects and clients. Due to the difficulty of identifying the needs, cultural characteristics and particular codes of users, the architects several times produce non-appropriated design typologies. The insertion of the future users in the design elaboration, turning them more participative, is a way of optimizing the design. The hypermedia prototype, called “CasaKit”, presented in this paper intends to assist in the identification of physical and psychological needs and preferences of future users. The “CasaKit” serves also as a selling strategy for the professionals, because of the possibilities of the design visualization.
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