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PEREIRA, A. T. C.; TISSIANI, G. Quick time VR aplicado à arquitetura: uma forma de visualização interativa de espaços arquitetônicos. In: CONGRESSO ÍBERO-AMERICANO DE GRÁFICA DIGITAL, 4., 2000, Rio de Janeiro. Anais... Rio de Janeiro: UFRJ, 2000.
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Dados do autor na base InfoHab:
Número de Trabalhos: 7 (Com arquivo PDF disponíveis: 4)
Citações: 1
Índice h: 1  
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Resumo

O artigo apresenta parte de uma pesquisa desenvolvida junto ao LRV, Laboratório de Realidade Virtual do programa de Pós- Graduação da Engenharia de produção da UFSC. A pesquisa explora as novas técnicas de visualização aplicadas para ambientes construídos e as contribuições da mais nova técnica de vídeo interativo que simula a realidade virtual para a arquitetura e urbanismo, explorando suas qualidades na percepção do espaço arquitetônico e urbano. Apresenta como as formas de visualização computacionais evoluíram até esta tecnologia introduzida pela “Macintosh”, e agora disponível para “ PCs”, e como criar estes vídeos interativos através de imagens pré-processadas de cenas arquitetônicas. Explica também as suas vantagens por ser um processo rápido e de baixo custo, gerando arquivos leves em termos de memória, podendo facilmente ser difundida através de meios diversos como os hipermídia e a internet.

Abstract

The article presents part of a research developed close to LRV, Laboratory of Virtual Reality of the program of Post-Graduation of the Engineering of Production of UFSC. The research explores the new techniques of visualization applied to build digital spaces and the contributions of the newest technique of interactive video that simulates the virtual reality for the architecture and urbanization, exploring its qualities in the perception of the architectural and urban space. It presents this computer media of visualization developed to this technology, which was first introduced by " Macintosh" and now is available for " PCs ". Besides it presents how to create these interactive videos through prior processed images of architectural scenes. It also explains its advantages for being a fast process and of low cost, generating light files in terms of memory, easily could be diffused through several means as the hypermedia and the internet.
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